did.az Editorial · Xəbər

Xbox süni intellekt planını dayandırır: Gaming Copilot konsollara gəlməyəcək

Xbox, Gaming Copilot-un konsol versiyasını rəsmi çıxışdan əvvəl dayandırır. Qərar şirkətdə yeni strategiya və böyük rəhbərlik dəyişikliyi fonunda verilib.

6 May 2026 · 4 dəq
Xbox süni intellekt planını dayandırır: Gaming Copilot konsollara gəlməyəcək

Microsoft-un oyun bölməsi Xbox-da ciddi dəyişikliklər başlayır. Yeni Xbox rəhbəri Asha Sharma şirkətin konsollar üçün Gaming Copilot üzərində işi dayandıracağını, mobil versiyanın isə mərhələli şəkildə bağlanacağını açıqlayıb. Bu qərar Xbox platforma komandasının yenidən təşkil olunması və Microsoft-un CoreAI komandasından bəzi rəhbərlərin Xbox-a gətirilməsi fonunda verilib. Gaming Copilot konsollara gəlməyəcək Xbox daha əvvəl Gaming Copilot-u oyunçulara kömək edən süni intellekt assistenti kimi təqdim etmişdi. Planlara görə, bu funksiya cari nəsil Xbox konsollarına da gəlməli idi. Amma yeni qərarla bu plan ləğv olunur. Asha Sharma bildirib ki, Xbox “oyunçular və developer-lər üçün sürtünməni azaltmalı”, icma ilə əlaqəni gücləndirməli və daha sürətli hərəkət etməlidir. Onun sözlərinə görə, bu dəyişiklik çərçivəsində şirkətin gələcək istiqaməti ilə uyğunlaşmayan funksiyalar mərhələli şəkildə dayandırılacaq. Yəni Gaming Copilot-un konsol versiyası artıq inkişaf etdirilməyəcək, mobil versiya isə tədricən bağlanacaq. Xbox niyə bu qərarı verdi? Bu qərar sadəcə bir funksiyanın ləğvi kimi görünmür. Əslində Xbox-un daha geniş strategiya dəyişikliyinin bir hissəsidir. Şirkət son dövrlərdə bir neçə əsas problem ilə üzləşir: konsol satışlarında zəifləmə; Game Pass modelinin maliyyə davamlılığı ilə bağlı suallar; oyunçu icması ilə əlaqənin zəifləməsi; Xbox brendinin istiqaməti ilə bağlı qeyri-müəyyənlik; oyun və xidmətlərin bazara daha gec çıxması. Sharma-nın mesajı da buna işarə edir: Xbox daxilə fokuslanmaq əvəzinə, daha çox oyunçulara, developer-lərə və real istifadəçi problemlərinə yaxın olmalıdır. Rəhbərlikdə böyük dəyişiklik Yeni strukturda Xbox-a həm şirkət daxilindən, həm də Microsoft-un CoreAI bölməsindən yeni rəhbərlər gətirilir. Əsas təyinatlar arasında Jared Palmer, Tim Allen, Jonathan McKay, Evan Chaki və David Schloss kimi adlar var. Onların bir qismi CoreAI, GitHub, Instacart, Meta və OpenAI kimi şirkət və komandalarla bağlı təcrübəyə malikdir. Bu təyinatlar Xbox-un texniki, dizayn, böyümə, abunəlik və cloud istiqamətlərində daha çevik işləmək istədiyini göstərir. Xbox daxilində yeni rollar Xbox-un uzun müddətdir şirkətdə çalışan bəzi rəhbərləri də yeni vəzifələrə keçir: Jason Ronald Project Helix və Xbox platforması üzrə məsul olacaq; Jason Beaumont məhsul və xidmətlərə rəhbərlik edəcək, həmçinin müvəqqəti mühəndislik rəhbəri olacaq; Fatima Kardar oyun AI sahəsindəki rolunu saxlayacaq və yeni personalizasiya təşkilatına rəhbərlik edəcək; Jenn Creegan Xbox-un media biznesini idarə edəcək. Bundan əlavə, Kevin Gammill Xbox-dakı vəzifəsindən ayrılır, Roanne Sones isə məzuniyyətdən sonra məsləhətçi rolunda geri dönəcək. Bu, Xbox-un AI-dan imtinasıdır? Tam olaraq yox. Gaming Copilot-un dayandırılması Xbox-un süni intellektdən tamamilə imtina etməsi demək deyil. Amma bu qərar göstərir ki, şirkət AI funksiyalarını sadəcə trend olduğu üçün məhsula əlavə etmək istəmir. Xbox-un yeni yanaşması daha praktik görünür: əgər funksiya oyunçu təcrübəsini real olaraq yaxşılaşdırmırsa və platformanın əsas istiqamətinə xidmət etmirsə, saxlanılmayacaq. Bu, xüsusilə oyunçular üçün müsbət siqnal ola bilər. Çünki son illərdə bir çox texnologiya şirkəti AI funksiyalarını məhsullarına çox aqressiv şəkildə əlavə edir, amma istifadəçi üçün real fayda hər zaman aydın olmur. Project Helix və yeni Xbox dövrü Jason Ronald-un Project Helix və Xbox platforması üzrə məsul təyin olunması da diqqət çəkir. Bu, Xbox-un növbəti böyük platforma mərhələsinə hazırlaşdığını göstərir. Şirkət artıq yalnız konsol istehsalçısı kimi deyil, həm də PC, cloud, Game Pass və cihazlararası oyun təcrübəsini birləşdirən platforma kimi mövqeyini gücləndirmək istəyir. Xbox üçün əsas prioritet nədir? Yeni rəhbərlik dəyişikliklərindən sonra Xbox-un əsas hədəfi daha aydın görünür: daha sürətli məhsul inkişafı; oyunçu icması ilə daha yaxın əlaqə; developer-lər üçün daha rahat platforma; Game Pass və cloud xidmətlərinin daha davamlı modeli; konsol və PC oyun təcrübəsinin daha açıq şəkildə birləşdirilməsi. Sharma-nın mesajında “affordable, personal, and open” yanaşması xüsusilə vurğulanır. Yəni Xbox həm daha əlçatan, həm daha fərdiləşdirilmiş, həm də daha açıq platforma olmaq istəyir. Gaming Copilot-un dayandırılması Xbox üçün geri addım kimi görünə bilər, amma əslində bu, daha fokuslu strategiyaya keçid siqnalıdır. Şirkət oyunçuların həqiqətən istifadə edəcəyi funksiyalara, daha güclü platforma təcrübəsinə və Game Pass/cloud modelinin gələcəyinə fokuslanmaq istəyir. Əgər Xbox bu dəyişiklikləri real məhsul keyfiyyətinə çevirə bilsə, bu qərar sonradan doğru addım kimi görünə bilər. Amma hələlik əsas sual açıq qalır: Xbox oyunçuların etibarını yenidən qazana biləcəkmi?